≒ SimpleSecurityCameraの件

アプリ公開しました。
SimpleSecurityCamera

開発に2.5カ月掛かった。今までで最長かも。長くかかっただけはある出来映えかって?君は面白いこと訊くなー!?HAHAHAHAHAHA!!

デバイスの機能叩くのが難しいのはよく分かった。というかまだ心配なところがある。再現性のない落ち方するんだよね。でもデベコンの「リリース前レポート」にはだいぶ助けられた。たった3分だけど他機種で基本的なことで落ちるのは防げるようになった。

アプリの説明はしません。シンプルです。良かったら触ってみてください。バッテリー消耗するので注意。

次の(クソ)アプリはアイデアも固まってるんでサクッと作ろう思うんだけど、所有するライトアダ〇トサイトで使ってるDMMのAPIが7月末で旧バージョン終了してしまうので、3.0に移行しなきゃいけない。
サイトの見栄えも機能も全く変わらないのに手間かかるってめんどくさいなー。取りあえず苦労して対応した「謎のEUC-JP」「今さらXMLレスポンス」はそれぞれUTF8とjsonに正常化?してくれるのは良いんだけど、それは新規に始める人にしか意味ないような。取りあえずレスが重いのも同時に改善してくれれば良いんだけどな。

≒ jawiki/latest 20160601/ のページ数の件>2063573

 一ヶ月で順調に1万レコード増加。

 一方俺の方は今開発中のアプリ作り始めて2ヶ月。
 我ながらなんでそんなに時間が掛かるのか分からない、簡単な(別の言い方だとショボい)アプリ。でも色々実装工夫してると楽しいんだよね。
 まさにコピペプログラマの醍醐味。

 さすがに近日公開予定。作ってみたいアプリのアイデアは他にもいっぱいあるんだよね。簡単な(別の…)やつばっかりだけどね、HAHAHA!

≒ jawiki/latest 20160501/ のページ数の件>2053141

約8000件増えてる。

Camera2API引き続き苦戦中。やっぱりハードウェア叩くのは難しいな。
試行錯誤の中、ちょっと変なコード試したらそのアプリが落ちるのはいいんだけど、デバイスのカメラ機能自体が他のアプリからもアクセス不能になった。
デバイス再起動しないと復帰せず。これは迷惑だなぁ。CameraAPIのときは経験しなかったこと。
それだけハードウェアを直接叩いてるAPIってことで使い手はあるけど、安易にアプリ公開するのが怖くなる。